
האם אפשר לבנות משחק מחשב מצליח מישראל? (אלמוג שמואלי, שותף מייסד ומנכ״ל TriArts) | פרק #42
7 במאי 202601:03:02
עודכן: מאת צוות פודקאסט·ישראל
האזן לפרק
/ הפרק במספרים
| פורסם | 7 במאי 2026 |
|---|---|
| אורך | 1 שע׳ 3 דק׳ |
| קטגוריה | הייטק וסטארטאפים |
על הפרק
מה אם המשחק הבא שיכבוש את העולם לא יגיע מארה״ב או יפן אלא דווקא מישראל?🎮 בפרק הזה אנחנו נכנסים ל־“מאחורי הקלעים” של בניית משחק מחשב אמיתי… 🎮 בפרק נדבר על: איך באמת נראה המסלול להקמת סטארטאפ גיימינג מישראל דווקא בקטגוריה של משחקי המחשב - בלי סיפורים יפים ובלי קיצורי דרך. לאורך הפרק אלמוג שמואלי ודן בוזגלו צוללים לשאלות שיזמים שואלים את עצמם כל הזמן: - האם אפשר לבנות משחק מחשב מצליח מישראל? או שזה חלום רחוק? - איך מגייסים כסף לסטארטאפ גיימינג בלי משתמשים ובלי שהמוצר באוויר? - איך נראה גיוס סיד של 4.4 מיליון דולר בתחום כל כך תחרותי? - איך בונים צוות חזק - ואיך אפילו מתחילים עם אנשים שעובדים בהתנד